Mettons les choses au clair : PIXEL n’est pas un meuble. PIXEL est un module flexible destiné à définir des fonctions dans l’espace, et ce, pour tout un chacun : une table haute pour un atelier d'idees, un plan de travail pour des étudiants, une étagère pour un magasin, un comptoir pour une soirée. En faisant preuve d’inspiration et d’improvisation, tout est possible. C’est exactement dans ce but que nous avons créé PIXEL : un outil polyvalent en cette période de changement permanent.
PIXEL est le produit d’un voyage à travers le monde de la créativité. De quoi les gens ont-ils besoin dans leur environnement pour être créatifs ? Quelle condition un espace doit-il remplir pour contribuer à l’activité créatrice d’une équipe ? PIXEL est l’aboutissement d’un processus de deux ans, avec plusieurs étapes de prototypage lors desquelles nous avons testé la nature des espaces et des objets qui s’y trouvent.
On pourrait penser que PIXEL est uniquement destiné aux start-up, mais ce n’est pas le cas. Bien au contraire ! PIXEL est un moyen de briser la glace dans des structures un peu « rouillées ». Il peut également être utilisé dans des organisations bien établies qui entreprennent des actions courageuses, comme la suppression des structures hiérarchiques ou le dépassement des barrières entre services. Ces espaces d’expansion de la pensée qui permettent d’avoir une réflexion au-delà des frontières sont appelés IDEA LABS chez Bene. Ils représentent une plateforme idéale pour PIXEL.
Pour la créativité, l’essentiel est de laisser libre cours à l’improvisation et donc à la possibilité d’échouer. C’est la définition même du jeu : prendre délibérément des risques en ne sachant pas si la réussite est au bout du chemin. Pour cela, il faut une bonne dose de confiance en soi, mais aussi une certaine tolérance aux erreurs. Cette culture s’est perdue de nos jours, à l’ère de l’optimisation des résultats. Au lieu d’être acceptés en silence, les échecs ont été sanctionnés. Une telle culture de la peur ne peut pas donner naissance à des nouveautés révolutionnaires. Un espace d’innovation nécessite un certain état d’esprit.
Celui-ci ne se crée cependant pas avec des meubles, c’est une question de culture de direction. Pour autant, l’aménagement de l'espace peut apporter l’inspiration permettant de mettre à profit la marge de manœuvre offerte. Pour ce faire, il existe plusieurs méthodes, souvent regroupées sous le terme « Design Thinking ». Il s’agit d’une sorte de cycle permanent d’essai/erreur. Pour innover, nous avons besoin d’une grande liberté de pensée et d’action, d’une méthodologie et, bien sûr, d’espaces propices à l’inspiration.
De nombreuses routines de travail seront soutenues, voire remplacées, par des robots et de l'intelligence artificielle. L'expérience humaine cédera la place à BIG DATA, car BIG DATA possède plus de connaissances qu'aucun être humain ne pourra jamais en acquérir de son vivant. De manière surprenante, cela concernera également de nombreux métiers du savoir, qui reposent avant tout sur des connaissances et des expériences individuelles et personnelles. Or, celles-ci ne peuvent plus rivaliser avec le trésor de données de BIG DATA. Les renseignements juridiques, les résultats médicaux, les contrats d'assurance sont tous mieux établis par l'intelligence artificielle que par l'expérience humaine. L'homme doit, ou plutôt peut, se concentrer sur ce qui lui reste comme dernier avantage en tant qu'être naturel par rapport à la machine : c'est l'imagination, qui, nourrie de sensations, fait naître la nouveauté. C'est plus ou moins la définition de la créativité.
DIDI LENZ est architecte et Brand Ambassador chez Bene GmbH, il est responsable du concept de PIXEL.